作者:柴香華、媓天(經我增修)
本文提出Silent Hill的十大元素,皆是Silent Hill系列作品的不變定理。
01. 宗教(Religion)
宗教絕對是Silent Hill一項非常傳統的要素。沒有聖女教、聖母教和拜刑教這三大邪教,也就不會有Silent Hill的一切神秘事件發生,墮天使(Samael)也是Silent Hill三大邪教的信仰,甚至也象徵著主角遇到重重難關的幕後主使者。
02. 主角(Protagonist)
主角之所以也列為不變定理,並不是主角都同一個人,也不是每部作品的主角之間都互相有關係,而是主角正代表著與墮天使對抗的一方,也象徵為主角被大天使光輝所庇護。
03. 濃霧(Mist)
大霧瀰漫代表著Silent Hill的神秘,也代表墮天使的邪惡氣息,更象徵著「謎團」。謎般的境地、謎般的事件、謎般的始末、謎般的過程,大霧在Silent Hill裡頭,自然形成不可或缺的要素之一。
04. 鐵血(Iron and Blood)
鐵網、血跡這兩項要素是構成Silent Hill恐怖的主要元素。大霧和事件雖然代表詭異,但終究和恐怖意義不太相同。除了怪物以外,Silent Hill一些場景(如裡世界)常常以鐵和血來替代。
05. 藝術(Art)
如果Silent Hill稱不上恐怖遊戲的藝術,那天底下就沒有藝術感的恐怖遊戲了。惡靈古堡的怪物是來自科技結合生物體的感覺,而Silent Hill的怪物例如:人體模型怪、病人怪等等。這些身體和臉型帶有扭曲的怪物和BOSS,真是像極了出自藝術家的一幅幅名畫。諸如道具的典故也是如此,例如:聖母之槍。因此,藝術,名副其實是Silent Hill最大的特色之一。
06. 陰暗(Dark)
這點雖然是恆定項,但也沒啥好說的,恐怖遊戲如果沒有大量的陰暗場景,那就沒意義了。不過在Silent Hill裡又給「陰暗」另一項涵義,就是「摸索」。
07. 護士(Nurses)
大部分接觸過Silent Hill的玩家,都頗喜歡護士。也有很多人不了解為何Silent Hill總是那麼喜歡讓護士豋場,建議有興趣的人不妨查一下南北戰爭的歷史。因為許多人在戰爭中死傷的關係,護士在那時候總是特別的重要。她們有很多都是來自教會的栽培。至於為何要了解南北戰爭的歷史呢?原因很簡單,Silent Hill的年表中代表著Silent Hill的歷史和南北戰爭一直有著密不可分的關係,更何況教會和教團是Silent Hill的重點所在,也因此護士也自然而然是其中一項傳統了。
08. 符號(Symbol)
如果沒看過Silent Hill的五芒星標誌就別說有玩過Silent Hill。遊戲中出現尚且不論,光是在遊戲的結局和遊戲盒裝上,就已經看過無數次。
09. 配樂(Music)
Silent Hill系列的配樂在電子遊戲界的成就只能用完美形容。營造氛圍與融入故事,「聽覺」佔很大的功勞。無緣無故出現聲響的目的也是在製造恐怖氣氛,而且聲音的發生會比恐怖場景來得有效。這會讓人開始感到膽顫心驚,一直在注意有沒有怪物出現,更別說恐怖場景再加上怪異聲響,那簡直是在挑戰玩家的腎上腺素。
10. 情感(Emotions)
非常非常多的玩家,都只看Silent Hill詭異恐怖的一面,但卻忘了裡頭非常感人的故事,始終圍繞著一個「愛」字。
一代:父女之愛
二代:夫妻之愛
三代:父女之愛
四代:母子之愛、男女之愛
五代:兄弟之愛
零代:父子之愛
破碎記憶:父女之愛
「神愛世人」是聖經和基督教的大宗旨,和基督教非常有關係的Silent Hill自然也很注重呈現出「愛」。如果玩遊戲只是單純去玩,而不去體會帶來的啟示,那真的是把時間「玩」掉了。特別是像Silent Hill這種以劇情和解謎為主的遊戲,其涵義更值得玩家探討。
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